Nouvelles classe de personnages

Guildes, compétences, création

Re: Nouvelles classe de personnages

Messagede Sémi Déhèmette le Lun 19 Oct 2009 08:07

khrys a écrit:Et puis, on peut très bien faire du jeu de rôle sans règles, mais bon, faut quand même des vétérans autour de la table 8)
Tels que vous, messieurs (fayotte, fayotte, fayotte...)
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Re: Nouvelles classe de personnages

Messagede Khrys le Lun 19 Oct 2009 18:10

bah, meme sur le PBF, on s'appuie sur des regles, des fiches de personnage. Ca structure un tant soit peu l'univers de jeu.
Mais de là, à faire un JdR sans tout cela, ça demande de la part du MJ et des Joueurs une très grande maturité et une mutuelle confiance.

Maintenant, si tu entends que l'on est des vétérans par l'age,et bien oui... tout arrive avec un peu de temps ;(
Tout à un prix, même les hommes ont le leur.
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Re: Nouvelles classe de personnages

Messagede Djal Gorda le Dim 5 Déc 2010 23:12

Il est simplement facile d'utiliser les règles comme elles le sont !!!

Se lancer dans une carrière c'est avant tout choisir une orientation professionnel via un plan de formation plus ou moins voulu... Je m'explique :

Si l'on devait me caractériser selon les règles d'EG... J'ai une formation de technicien bac F3 électrotechnique et un BTS d'Informatique industrielle, puis j'ai une formation d'Instituteur et une licence des sciences de l'éduc et pour finir une expérience de plus de 13 ans comme commercial, dont 8 années comme chef d'entreprise... je suis par mes formations bi-classé teckno-marchand !!!

Les règles d'EG permettent de se former dans les cinq écoles impériales, plus la classe d'aventurier... Peu importe ce que vous ferez ensuite... Le principal dans EG se sont les compétences acquises...

Aussi, est-il possible après un passage chez les naviborgs puis chez les marchands d'être Corsaire, ou Explorateur-Marchand... Une formation chez les prêtre puis les technos permettra à un joueur de présenter son personnage comme un Techno-Mage ou un Menta... Il est possible de trouver des "Cross-classing" pour chaque occupation... Un détective privé (Soldat, Prêtre ???), une Prospecteur minier (Aventurier, techno ???), Un Sauveteur Spatial (Naviborg, Techno ???), Un Diplomate (Marchand, Prêtre ???), etc... :geek:
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Re: Nouvelles classe de personnages

Messagede Sémirande le Dim 5 Déc 2010 23:17

Fais ce que tu veux du moment que ce ne soit pas du grand n'importe quoi.
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Re: Nouvelles classe de personnages

Messagede Gurvan le Lun 6 Déc 2010 10:25

OUMAR a écrit:Si l'on devait me caractériser selon les règles d'EG... J'ai une formation de technicien bac F3 électrotechnique et un BTS d'Informatique industrielle, puis j'ai une formation d'Instituteur et une licence des sciences de l'éduc et pour finir une expérience de plus de 13 ans comme commercial, dont 8 années comme chef d'entreprise... je suis par mes formations bi-classé teckno-marchand !!!


A quoi je peux opposer mon propre parcours de tekno (en section scientifique D puis en informatique de gestion) suivi de vingt ans d'expérience dans le même domaine. Et mon personnage a fait l'intégralité de sa carrière préalable chez les Navyborgs, pour être un spécialiste chevronné dans quelques domaines ciblés. Question de choix personnel.

Mais encore une fois, j'aime bien le système de "castes" des Guildes qui font (avis perso) tout le charme de EG.

A noter que nous utilisons pour la création de nos personnages le système alternatif disponible sur le site empiregalactique.new.fr. Ce système était disponible à une époque sous forme d'un beau document PDF paginé par les soins d'un certain Faeriss sur son blog. Ce n'est plus disponible publiquement mais j'en ai conservé un exemplaire. Envoie moi un MP si tu veux que je te passe un lien où tu pourras le télécharger.
"Par notre sainte patronne Rosalia, je jure d'assurer à travers toute la Galaxie la libre circulation des Etres, leur sécurité et leur confort et de les amener à bon astroport fût-ce au péril de mon vaisseau ou de ma vie."
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